Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Night Witch Mother Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Night Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Night Witch Mother Witch
Lightning
Cannon Cart Night Witch Mother Witch Goblinstein
Rocket
Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Night Witch Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch Mother Witch Cannon Cart Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Night Witch Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mother Witch
Arrows Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch Mother Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Cannon Cart Mother Witch
Firecracker
Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Cannon Cart Night Witch Mother Witch Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Night Witch
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch Mother Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Night Witch Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Mother Witch Arrows Firecracker Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch
Night Witch Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Cannon Cart Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Cannon Cart
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight Night Witch
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Night Witch
Firecracker Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch Mother Witch
Firecracker Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Cannon Cart Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076