Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Princess Tesla Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard The Log Princess Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Princess Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Princess Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hog Rider The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tesla The Log Princess
Firecracker
The Log Zap Tesla Princess Electro Wizard Mega Knight
Tesla
The Log Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Zap Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Zap Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Wizard
Tesla Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Firecracker Princess
Zap Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Princess
Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla The Log Princess Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Tesla The Log Princess Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap The Log Firecracker Tesla Princess Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mega Knight
Firecracker Zap Tesla Princess Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker The Log
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Princess Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Firecracker The Log
Mega Knight Zap Firecracker Tesla The Log Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Zap Firecracker Princess
The Log Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap The Log Princess Electro Wizard
Zap Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Zap Princess Electro Wizard
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Zap Electro Wizard Princess
Zap Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Firecracker Princess
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Zap Princess Electro Wizard
Zap Firecracker The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076