Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Prince Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Tower
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower
Zap Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Witch
Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Witch Prince
Zap Valkyrie Witch Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Witch Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Prince
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Valkyrie Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Witch Prince
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076