Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Miner
Zap
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
The Log
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Magic Archer
Poison
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tornado Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Firecracker Tornado Miner Bomb Tower Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Firecracker Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Miner Spear Goblins Wall Breakers Tornado Mega Knight
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Tornado
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Miner
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Miner Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Tornado Miner Magic Archer

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Bomb Tower Tornado Mega Knight
Bomb Tower
Tornado Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Bomb Tower Magic Archer Firecracker Mega Knight
Miner
Mega Knight
Magic Archer
Tornado Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Tornado Miner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Firecracker Mega Knight
Bomb Tower Tornado Mega Knight
Bomb Tower Firecracker Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Tornado Mega Knight
Tornado Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Tornado Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower Tornado
Tornado Spear Goblins Firecracker Miner Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Tornado Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Tornado
Bomb Tower Mega Knight Spear Goblins Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower Tornado Spear Goblins Firecracker Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower Tornado
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins
Firecracker Bomb Tower Miner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bomb Tower
Mega Knight Tornado
Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer
Spear Goblins Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Tornado
Mega Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer
Mega Knight Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker
Firecracker Tornado Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Miner Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Miner Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Miner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Magic Archer Mega Knight
Firecracker Miner Tornado Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer Mega Knight
Miner Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Miner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Miner Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Miner Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076