Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Wizard Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Lightning Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Knight Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Executioner
Knight Hog Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 8

Knight
Executioner Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Wizard Executioner
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Executioner Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Wizard Executioner
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Knight Wizard Mega Knight
Executioner Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard Lightning Electro Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Mega Knight Knight Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lightning Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Lightning Electro Wizard Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Knight Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning
Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Executioner Electro Wizard
Lightning
Lightning Knight
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner Lightning
Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Knight Wizard Electro Wizard
Lightning Wizard Executioner
Lightning Knight Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Executioner
Lightning Wizard Executioner Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Wizard Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Wizard Executioner Lightning
Lightning
Executioner Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Executioner Electro Wizard Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076