Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Tesla Witch
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Arrows Witch Tesla Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Tesla Witch
Tesla Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076