Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Battle Ram Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram Little Prince
Zap
Bats Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Little Prince
Fireball
Battle Ram Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Giant Snowball Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Giant Snowball Little Prince

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Zap
Battle Ram Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Little Prince
Giant Snowball
Battle Ram Zap Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Little Prince
Battle Ram
Zap Giant Snowball Bats Valkyrie
Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 13

Bats
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie Little Prince
Giant Snowball
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Battle Ram
Mega Knight
Zap Giant Snowball Bats
Little Prince
Zap Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Bats Giant Snowball Zap Little Prince
Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Little Prince
Bats Valkyrie Zap Giant Snowball Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Giant Snowball Little Prince
Zap Giant Snowball Valkyrie Bats Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Giant Snowball
Valkyrie
Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Valkyrie Mega Knight Little Prince
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap
Bats Zap Giant Snowball Little Prince
Zap Bats Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Bats
Zap Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Zap Bats Giant Snowball
Bats Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076