Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tesla Musketeer Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Tesla Musketeer

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider The Log Electro Wizard
Tesla
Musketeer
Knight Hog Rider P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Knight Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 7 9

Knight
Tesla Musketeer Electro Wizard The Log
Tesla
Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer
Knight Tesla The Log P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Musketeer Electro Wizard
The Log
Tesla Musketeer P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Knight Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Musketeer The Log Electro Wizard
The Log Knight Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tesla Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Knight The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Electro Wizard Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Knight Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer
Knight Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Mega Knight
The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Electro Wizard Musketeer
Musketeer Electro Wizard
The Log
Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076