Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Princess
Lightning
Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess Inferno Dragon Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Witch
Elixir Golem P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Princess
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch Princess

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Witch
Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker Witch Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch P.E.K.K.A
Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Witch Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Princess
Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess
Firecracker Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076