Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin
Lightning
Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Goblin Barrel Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Battle Ram The Log Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit The Log Arrows Dart Goblin Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Arrows Battle Ram Mega Knight
The Log
Battle Ram Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Dart Goblin Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Dart Goblin The Log Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit The Log Inferno Dragon Mega Knight
Battle Ram
Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Ice Spirit Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows The Log Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight Ice Spirit Arrows Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows
Ice Spirit Arrows Mega Knight Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076