Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Cannon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Cannon Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Bats
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Firecracker Baby Dragon
Cannon
Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Firecracker Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Baby Dragon
Skeletons Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball
Cannon Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Baby Dragon
Cannon Baby Dragon Mega Knight
Cannon Skeletons
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball
Mega Knight Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Baby Dragon
Cannon Mega Knight
Giant Snowball Cannon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Firecracker
Cannon Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Giant Snowball Cannon Firecracker Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats
Skeletons Cannon Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Giant Snowball Baby Dragon
Skeletons Bats
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Skeletons Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Mega Knight Giant Snowball Cannon Firecracker Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Bats Giant Snowball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Bats
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076