Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Clone
Giant Snowball
Guards Clone
Zap
Guards Clone
Barbarian Barrel
Tesla Guards Clone Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Guards Clone
Earthquake
Tesla Guards Clone
Arrows
Guards Clone
Royal Delivery
Guards Clone Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Tesla Clone Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Guards Clone Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Clone Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Guards Clone Ice Wizard Tesla Electro Wizard Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Guards Clone Ice Wizard

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Guards
Clone
Clone
Guards Electro Wizard
Ice Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Clone Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Mega Knight Tesla Guards Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Tesla
Giant Snowball Guards Electro Wizard
Guards
Giant Snowball Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Clone
Ice Wizard
Giant Snowball Guards Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Guards Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Golden Knight
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Wizard Golden Knight
Tesla Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Tesla Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Ice Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Tesla Ice Wizard
Guards Giant Snowball Tesla Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Guards Ice Wizard Electro Wizard Giant Snowball Tesla Mega Knight
Tesla Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Mega Knight Giant Snowball Guards Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Tesla Guards Electro Wizard Golden Knight
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Wizard
Tesla Mega Knight Giant Snowball Guards Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Tesla Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Tesla Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Tesla Mega Knight
Guards Mega Knight Electro Wizard Golden Knight
Guards Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Guards Mega Knight
Giant Snowball Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Guards Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Guards Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball Guards Electro Wizard
Mega Knight Tesla Guards Golden Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Guards Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight Giant Snowball Tesla Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Golden Knight
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Guards
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball Guards Electro Wizard
Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Golden Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Wizard Mega Knight
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Mega Knight Golden Knight
Golden Knight
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball
Electro Wizard Guards
Giant Snowball Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Guards Electro Wizard Golden Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076