Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tesla Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Tesla Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Executioner Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Rage Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Executioner Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Tesla
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Tesla Executioner Electro Wizard
Rage
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Executioner
Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Tesla Mega Knight
Tesla Executioner Inferno Dragon Electro Wizard
Tesla Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Tesla Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Tesla Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Electro Wizard Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner
Executioner
Executioner
Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Executioner Electro Wizard
Mega Knight
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076