Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Furnace Wall Breakers Witch
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Wall Breakers Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Furnace Wall Breakers Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Furnace Wall Breakers Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch
Rocket
Hog Rider Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Furnace Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch Mega Knight Golden Knight
Furnace
Hog Rider Golden Knight
Wall Breakers
Dart Goblin Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Witch
Golden Knight
Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin
Goblin Gang Furnace Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Furnace
Goblin Gang Dart Goblin
Wall Breakers
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch
Golden Knight
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Golden Knight
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch Mega Knight
Goblin Gang Furnace Witch Mega Knight Dart Goblin
Witch Goblin Gang Dart Goblin Furnace Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Goblin Gang Witch
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Witch Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Furnace Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch
Furnace Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch Golden Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Furnace Witch
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch Golden Knight
Furnace Witch Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Furnace Witch
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Furnace Witch Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight
Furnace Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Furnace Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Witch Golden Knight
Dart Goblin Furnace Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Dart Goblin Furnace Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Witch Golden Knight
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Witch
Dart Goblin Furnace Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Witch Golden Knight
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Golden Knight
Witch Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Furnace Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Golden Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076