Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Bandit Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Bandit Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Minions Goblin Gang Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 3 15

Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Minions
Giant Snowball Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Ram Rider
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Minions Goblin Gang Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Knight
Giant Snowball Minions Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Minions Bandit Mega Knight
Giant Snowball Minions Ram Rider Goblin Gang Wizard
Bandit Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Minions Goblin Gang Giant Snowball Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Minions Giant Snowball Goblin Gang Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Wizard Bandit Ram Rider
Giant Snowball Wizard Minions Bandit Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Wizard Mega Knight Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard Giant Snowball Minions Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Bandit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Mega Knight
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Giant Snowball Bandit Ram Rider
Bandit
Wizard Giant Snowball Mega Knight
Wizard Giant Snowball Minions Ram Rider
Wizard
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard Bandit Ram Rider
Giant Snowball Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit Ram Rider
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Bandit
Minions Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard Bandit Ram Rider
Giant Snowball Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Minions Goblin Gang Bandit
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076