Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Goblin Demolisher Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Zap
Goblin Gang Mortar Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Mortar Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Mortar Mega Minion Flying Machine Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Mortar Mega Minion Flying Machine Elixir Collector
Lightning
Mortar Mega Minion Elixir Collector
Rocket
Mortar Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Goblin Demolisher Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mega Minion Void Mortar Flying Machine Goblin Demolisher Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Mega Minion Void

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Mortar Mega Minion
Goblin Gang
Mortar
Mortar
Arrows Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Arrows Mortar
Flying Machine
Mortar
Goblin Demolisher
Elixir Collector
Void
Arrows

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mortar Mega Minion Void
Goblin Gang
Mortar Flying Machine
Mortar
Arrows Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Mega Minion
Arrows Mortar Flying Machine
Flying Machine
Goblin Gang Mortar Mega Minion
Goblin Demolisher
Elixir Collector
Void
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Mega Minion Flying Machine Void
Goblin Gang Mortar Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Mortar Mega Minion Void
Goblin Gang Mortar Mega Minion
Arrows
Arrows Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Arrows Goblin Gang Mortar Flying Machine Void
Arrows Flying Machine Void
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang
Goblin Gang Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows Mega Minion Goblin Gang Flying Machine
Mortar Goblin Gang Flying Machine
Arrows Goblin Gang Mortar Mega Minion
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar
Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Mortar Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Arrows Mortar Mega Minion Flying Machine
Mortar
Goblin Gang Arrows Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Void
Void Arrows Goblin Gang Mortar Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Void
Void Mortar Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Flying Machine
Arrows Void
Goblin Gang
Flying Machine
Goblin Gang Mortar Mega Minion Flying Machine
Arrows Mega Minion Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Void Flying Machine
Arrows Flying Machine Void
Arrows Flying Machine Void
Arrows Mortar
Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Void Mortar Flying Machine
Goblin Gang Void
Void Arrows Mortar Flying Machine
Void Arrows Flying Machine
Flying Machine Mortar Void
Arrows Mortar Flying Machine Void
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Arrows Mortar
Void Arrows Mortar Mega Minion Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Void
Arrows Void
Void
Arrows Mortar Flying Machine Void
Arrows Mortar
Mega Minion
Arrows Mortar Void Flying Machine
Void Arrows Mortar Flying Machine
Void Arrows Mortar
Arrows Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Void
Mega Minion Void
Void Arrows Mortar
Void Arrows
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Void
Arrows Mega Minion Flying Machine
Arrows
Void Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine
Void Arrows
Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine Void
Void Mortar Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076