Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Dark Prince Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Fisherman
Zap
Minions Goblin Gang Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Dark Prince
The Log
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Fisherman
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Musketeer Dark Prince Fisherman
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Fisherman
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Fisherman
Lightning
Musketeer Dark Prince Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Goblin Gang Fisherman Musketeer Dark Prince Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Goblin Gang Fisherman

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Musketeer Giant Dark Prince
Minions
Giant Dark Prince Fisherman
Goblin Gang
Giant Dark Prince
Musketeer
Giant Giant Snowball Dark Prince Fisherman
Giant
Minions Musketeer Dark Prince Lightning Giant Snowball Goblin Gang Fisherman
Dark Prince
Giant Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer Lightning Fisherman
Lightning
Giant Dark Prince
Fisherman
Minions Musketeer Giant Dark Prince

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Goblin Gang Minions Musketeer Dark Prince Fisherman
Minions
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Fisherman
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Fisherman
Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Minions Dark Prince Fisherman
Giant
Dark Prince
Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer
Lightning
Fisherman
Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Dark Prince Fisherman
Goblin Gang Fisherman Giant Snowball Minions Musketeer Dark Prince Lightning
Minions Goblin Gang Musketeer Dark Prince Fisherman
Lightning Dark Prince
Goblin Gang Giant Snowball Minions Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Minions Musketeer Lightning Goblin Gang
Lightning Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Fisherman
Goblin Gang Giant Snowball Musketeer Dark Prince Fisherman
Minions Goblin Gang Giant Snowball Musketeer Dark Prince Fisherman
Minions Musketeer Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer Dark Prince Lightning
Giant Snowball Minions Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Lightning Fisherman
Minions Goblin Gang Musketeer Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Minions Musketeer Dark Prince Fisherman
Musketeer Fisherman
Goblin Gang Dark Prince Giant Snowball Minions Musketeer Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Lightning Fisherman
Goblin Gang Minions Musketeer Dark Prince Lightning Fisherman
Goblin Gang Dark Prince Lightning Musketeer Fisherman
Goblin Gang Musketeer Dark Prince Fisherman
Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Dark Prince Minions Musketeer Lightning
Dark Prince Fisherman
Lightning Giant Snowball Minions Dark Prince
Goblin Gang Musketeer
Minions Musketeer Dark Prince
Lightning Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Lightning Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Minions Musketeer Dark Prince Lightning Fisherman
Minions Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Giant Snowball Musketeer Fisherman
Lightning
Lightning Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Minions Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer Fisherman
Lightning Musketeer Dark Prince Fisherman
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer Fisherman
Lightning Minions Musketeer Fisherman
Lightning Giant Snowball Musketeer Fisherman
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Giant Snowball
Minions Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Musketeer Dark Prince Fisherman
Lightning Giant Snowball
Lightning Minions Musketeer
Lightning Giant Snowball
Musketeer Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Dark Prince
Fisherman
Giant Snowball Musketeer Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Musketeer Fisherman
Lightning Musketeer Fisherman
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball Minions Musketeer
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer Lightning
Giant Snowball Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076