Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Inferno Tower Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Night Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Minions Musketeer Royal Hogs Night Witch
Zap
Minions Inferno Tower Royal Hogs Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Royal Hogs Night Witch
The Log
Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs Night Witch
Royal Delivery
Minions Musketeer Royal Hogs Night Witch
Fireball
Minions Musketeer Inferno Tower Royal Hogs Night Witch
Poison
Minions Musketeer Inferno Tower Royal Hogs Night Witch
Lightning
Musketeer Inferno Tower Night Witch Monk
Rocket
Musketeer Inferno Tower Royal Hogs Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Void Fireball Musketeer Night Witch Inferno Tower Royal Hogs Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Void Fireball Musketeer

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs
Musketeer
Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Minions Fireball Musketeer Monk
Void
Night Witch
Monk
Monk
Royal Hogs Night Witch

Synergie w obronie 0 6

Minions
Musketeer Inferno Tower
Fireball
Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Fireball Musketeer Night Witch
Royal Hogs
Void
Night Witch
Inferno Tower
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Inferno Tower Void
Inferno Tower Minions Musketeer Night Witch Monk
Inferno Tower Minions Musketeer Void Night Witch
Inferno Tower Night Witch Minions Musketeer Monk
Fireball Monk
Fireball Minions Musketeer Night Witch
Minions Musketeer Inferno Tower Fireball Void Night Witch
Fireball Musketeer Inferno Tower Void Monk
Inferno Tower Minions Musketeer Night Witch
Musketeer Inferno Tower Night Witch
Minions Fireball Musketeer Night Witch
Minions Musketeer Inferno Tower Fireball Night Witch
Inferno Tower Night Witch Minions Fireball Musketeer
Fireball Minions Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Monk Fireball
Minions Fireball Musketeer Inferno Tower Night Witch
Fireball Minions Musketeer Night Witch
Minions Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Minions Fireball Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Void
Fireball Void Musketeer Monk
Minions Musketeer Inferno Tower
Fireball Musketeer Inferno Tower Night Witch Monk
Inferno Tower Musketeer Night Witch
Fireball Minions Musketeer Monk
Minions Fireball Musketeer Inferno Tower Void Night Witch
Inferno Tower
Void Minions Fireball Inferno Tower Monk
Inferno Tower Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower
Monk Fireball Void
Fireball Inferno Tower Night Witch
Fireball Musketeer
Inferno Tower Minions Fireball Musketeer Night Witch Monk
Minions Fireball Musketeer Inferno Tower
Fireball Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Musketeer Monk
Fireball Void Monk Musketeer
Fireball Void
Fireball Musketeer Void
Fireball
Fireball Minions Musketeer Monk
Musketeer
Fireball
Fireball Void Monk
Minions Fireball Musketeer Void Night Witch
Void Monk Fireball Musketeer
Fireball Void Monk Musketeer
Fireball Musketeer Void
Minions Fireball Musketeer Void Monk
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Monk Fireball
Minions Night Witch
Void Fireball Musketeer Monk
Fireball Monk
Minions Fireball Musketeer Void Night Witch Monk
Fireball Void
Void Musketeer Monk
Fireball Musketeer Void Monk
Fireball
Fireball Void Musketeer Monk
Fireball Void Musketeer Monk
Fireball Void Musketeer
Fireball Musketeer Night Witch
Minions Fireball Musketeer Void
Fireball Void Night Witch
Void Fireball Musketeer Night Witch
Void Fireball Monk
Fireball Monk
Minions Fireball Musketeer Void Night Witch
Fireball Musketeer Monk
Fireball
Fireball Void Musketeer
Fireball Musketeer
Void Monk Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076