Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Prince
Fireball
Minion Horde Musketeer Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Musketeer Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Wizard Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Musketeer Minion Horde Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Musketeer

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Musketeer
Balloon Prince
Wizard
Tornado Balloon Prince
Goblin Barrel
Prince Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Balloon
Balloon
Musketeer Wizard Goblin Barrel Tornado
Prince
Goblin Barrel Minion Horde Musketeer Wizard

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Tornado
Musketeer
Skeleton Army Tornado
Wizard
Tornado Skeleton Army Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer Wizard Prince
Tornado
Wizard Minion Horde Musketeer Prince
Balloon
Prince
Wizard Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Prince
Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Prince Musketeer
Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Musketeer
Minion Horde Musketeer Tornado Wizard
Musketeer
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Wizard Tornado
Minion Horde Musketeer Wizard Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Minion Horde Tornado Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince
Minion Horde Wizard Musketeer Skeleton Army Tornado Prince
Minion Horde Musketeer Wizard Skeleton Army Tornado Prince
Wizard Tornado Musketeer
Musketeer Tornado Prince
Wizard Skeleton Army Minion Horde Musketeer Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince
Musketeer Wizard Prince
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Prince
Wizard Minion Horde Musketeer Tornado
Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Prince
Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Tornado Prince
Minion Horde Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer
Musketeer Tornado
Minion Horde
Musketeer Prince
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Minion Horde Musketeer Tornado Prince
Minion Horde Musketeer Wizard Tornado Prince
Musketeer Wizard Tornado
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard
Tornado
Minion Horde
Musketeer Wizard Prince
Wizard Tornado
Minion Horde Musketeer Prince
Wizard Tornado
Musketeer Tornado Prince
Minion Horde Musketeer
Tornado Wizard
Minion Horde
Musketeer Wizard Tornado
Musketeer Wizard Tornado Prince
Musketeer Tornado
Minion Horde Musketeer Wizard Tornado
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Prince
Musketeer Wizard Tornado
Minion Horde Musketeer Wizard Prince
Musketeer Wizard
Tornado
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076