Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack Night Witch Graveyard
Zap
Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch Graveyard
The Log
Ice Spirit Musketeer Hunter Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Ice Spirit Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch Graveyard
Fireball
Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch
Poison
Musketeer Hunter Night Witch Graveyard
Lightning
Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch
Rocket
Musketeer Hunter Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Void Musketeer Poison Hunter Lumberjack Night Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Void Musketeer Poison

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch Graveyard
Musketeer
Ice Spirit Lumberjack Graveyard
Void
Poison
Poison
Graveyard Void Night Witch
Hunter
Ice Spirit Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Musketeer Hunter Night Witch Graveyard
Night Witch
Ice Spirit Poison Lumberjack Graveyard
Graveyard
Poison Ice Spirit Musketeer Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 2 6

Ice Spirit
Musketeer Poison Hunter Lumberjack Night Witch
Musketeer
Ice Spirit Lumberjack
Void
Poison
Poison
Ice Spirit Void
Hunter
Ice Spirit Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Hunter
Night Witch
Ice Spirit
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Void
Hunter Lumberjack Ice Spirit Musketeer Night Witch
Hunter Lumberjack Musketeer Void Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch Musketeer
Poison Lumberjack
Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch
Musketeer Hunter Ice Spirit Void Poison Night Witch
Musketeer Void Poison
Hunter Musketeer Lumberjack Night Witch
Ice Spirit Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch
Poison Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch
Musketeer Hunter Poison Night Witch
Hunter Lumberjack Night Witch Ice Spirit Musketeer
Ice Spirit Poison Hunter Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack
Ice Spirit Hunter Lumberjack
Musketeer Poison Hunter Lumberjack Night Witch
Ice Spirit Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch
Poison Hunter Ice Spirit Musketeer Lumberjack
Musketeer Hunter Lumberjack
Musketeer Poison Hunter Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Void
Void Poison Musketeer Hunter Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Musketeer Hunter
Hunter Lumberjack Musketeer Night Witch
Musketeer Hunter Lumberjack Night Witch
Poison Ice Spirit Musketeer Hunter
Musketeer Void Hunter Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack
Void Ice Spirit Poison
Musketeer
Musketeer Hunter Lumberjack
Void Poison
Hunter Lumberjack Night Witch
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison Hunter Lumberjack Night Witch
Poison Musketeer Hunter
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Musketeer
Void Poison Musketeer
Void Poison
Musketeer Void Poison
Poison
Poison Ice Spirit Musketeer Hunter
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Hunter
Void Poison
Musketeer Void Poison Lumberjack Night Witch
Void Poison Musketeer
Void Poison Musketeer
Poison Musketeer Void Hunter
Musketeer Void Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison Hunter
Musketeer Poison
Poison
Night Witch
Void Musketeer Poison Hunter
Void Poison
Musketeer Void Poison Night Witch
Void Poison
Void Musketeer
Musketeer Void Poison
Poison Ice Spirit Hunter
Void Poison Musketeer Hunter
Void Musketeer Poison
Void Poison Musketeer
Poison Musketeer Void Hunter Night Witch
Ice Spirit Musketeer Void Poison
Void Night Witch
Void Poison Musketeer Hunter Night Witch
Void Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Musketeer Void Night Witch
Poison Musketeer Hunter
Void Poison Musketeer Hunter Lumberjack
Musketeer Poison
Void Poison
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison
Musketeer Void Poison
Void Poison Musketeer
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076