Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rage P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows
Firecracker
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Knight P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows
Firecracker
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076