Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla
The Log
Electro Spirit Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Tesla Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Rage P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Rage Firecracker Tesla Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Rage Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Bats
Firecracker Rage P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Bats P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Rage
Bats
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Bats
Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Bats Firecracker
Rage
P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Ram Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Bats
Tesla P.E.K.K.A Bats Firecracker Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Ram Rider Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla
Bats Electro Spirit Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Bats Firecracker Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Bats Ram Rider
Electro Spirit Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Bats Firecracker P.E.K.K.A
Tesla Electro Spirit Bats Firecracker Ram Rider
Electro Spirit Bats Firecracker Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Electro Spirit Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Bats Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Firecracker Electro Spirit Bats Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Spirit Bats Firecracker
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Bats Ram Rider
Firecracker
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Bats
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Firecracker
Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Spirit Bats
Firecracker Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076