Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Guards Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Royal Hogs Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Royal Hogs Guards Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Royal Hogs Guards Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tombstone Royal Hogs Guards Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Royal Hogs Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Royal Hogs Guards Skeleton Army
Lightning
Tombstone
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Tombstone Guards Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Guards Skeleton Army Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Royal Hogs Guards
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Royal Hogs P.E.K.K.A
Tombstone
Royal Hogs
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards
Guards
Skeleton Barrel Royal Hogs
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Bats Firecracker

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Tombstone Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Tombstone
Firecracker Guards
Royal Hogs
Guards
Firecracker Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Guards
P.E.K.K.A
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tombstone
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone Guards
Firecracker Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Firecracker Guards
Bats Firecracker Tombstone
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army
Guards Skeleton Army Firecracker
Bats Guards Skeleton Army Firecracker Tombstone
Bats Firecracker
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Guards
Skeleton Army Bats Firecracker Tombstone Guards P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bats Firecracker Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A
Tombstone Bats Firecracker Guards Skeleton Army
Bats Firecracker Tombstone Guards
P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Firecracker Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Tombstone P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker
Tombstone Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Tombstone Guards Skeleton Army
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Tombstone
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone Skeleton Army
P.E.K.K.A Tombstone Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Tombstone Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Tombstone Guards
Firecracker Skeleton Army
Tombstone Guards Skeleton Army Bats Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker P.E.K.K.A
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Guards
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Guards
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Tombstone Guards Skeleton Army
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076