Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards Executioner Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Hog Rider Guards
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Goblin Cage Hog Rider Guards Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Guards Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Ice Wizard Goblin Cage Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Guards Ice Wizard Goblin Cage

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Cage
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Goblin Cage Guards Executioner Electro Wizard
Guards
Hog Rider
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Arrows
P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Cage
Guards Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Goblin Cage Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Executioner
Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Guards P.E.K.K.A
Electro Wizard
Goblin Cage Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Guards Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A
Arrows Guards Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Cage Executioner Ice Wizard
Arrows Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard
Guards Ice Wizard Electro Wizard
Guards Executioner Ice Wizard Electro Wizard Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Guards Ice Wizard Electro Wizard
Executioner Arrows Goblin Cage Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Guards Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Executioner Guards Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Executioner
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Executioner
Arrows Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Arrows Goblin Cage Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Executioner
Goblin Cage Executioner
Guards Electro Wizard Goblin Cage Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Arrows Guards
Executioner Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Executioner
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Guards Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Guards
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Guards
Arrows Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Guards Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076