Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard P.E.K.K.A Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Night Witch
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Princess Night Witch
Zap
Minion Horde Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Princess Night Witch
The Log
Musketeer Princess
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Wizard P.E.K.K.A Princess Night Witch
Fireball
Minion Horde Musketeer Wizard Princess Night Witch
Poison
Minion Horde Musketeer Wizard Princess Night Witch
Lightning
Musketeer Wizard Night Witch
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Princess Musketeer Night Witch Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Princess Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Princess Night Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Night Witch
Minion Horde
Zap
Musketeer
Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Wizard Princess Night Witch
Princess
Zap P.E.K.K.A
Night Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Princess Night Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Musketeer
Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Wizard Princess
Princess
Zap P.E.K.K.A
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Musketeer Night Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Night Witch Musketeer
Arrows P.E.K.K.A Princess
Arrows Zap Musketeer Night Witch
Minion Horde Musketeer Zap Arrows Wizard Princess Night Witch
Zap Arrows Musketeer P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Musketeer Princess Night Witch
Minion Horde Musketeer Night Witch
Minion Horde Zap Arrows Musketeer Wizard Princess Night Witch
Arrows Minion Horde Musketeer Zap Wizard Princess Night Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Night Witch Zap Musketeer Wizard
Wizard Zap Arrows Minion Horde P.E.K.K.A Princess Night Witch
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Zap P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Arrows Musketeer P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Zap Minion Horde Musketeer Wizard Night Witch
Zap Arrows Wizard Musketeer Princess
P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Arrows Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Musketeer Night Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Night Witch
Arrows Wizard Zap Minion Horde Musketeer Princess
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Night Witch
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Night Witch
Wizard Minion Horde Musketeer Princess
Zap Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Zap Minion Horde Musketeer Wizard P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Zap Musketeer Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer
Wizard Zap Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Zap Minion Horde Musketeer Princess
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Arrows Zap Wizard Princess
Arrows Zap Wizard
Minion Horde Musketeer Night Witch
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Zap Arrows Musketeer Wizard Princess
Musketeer Princess
Arrows Minion Horde Musketeer Princess
Princess Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Arrows
Minion Horde Night Witch
Zap Arrows Musketeer Wizard Princess
Zap Arrows Wizard Princess
Minion Horde Musketeer Night Witch
Arrows Wizard Princess
Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer
Zap Arrows Wizard Princess
Minion Horde
Arrows Zap Musketeer Wizard Princess
Zap Arrows Musketeer Wizard Princess
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Wizard Princess Night Witch
Zap Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Night Witch
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Wizard Night Witch
Zap Arrows Minion Horde Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Wizard Princess
Zap Minion Horde Musketeer Princess Night Witch
Zap Arrows Musketeer Wizard Princess
Arrows
Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Arrows Zap Musketeer Wizard Princess
Zap Arrows
Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076