Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Rage Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Rage
Bats Prince
Prince
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Rage The Log
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 3 15

Bats
Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Rage
Prince
The Log Bats Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Prince P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Prince The Log
The Log Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Firecracker Prince The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Prince The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Bats Prince
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
Prince The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076