Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Tombstone Dart Goblin Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
The Log
Tombstone Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Tombstone Inferno Tower
Arrows
Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tombstone Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Tombstone Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Tombstone Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Wizard Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower
Baby Dragon
Dart Goblin Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Dart Goblin Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 2 17

Tombstone
Dart Goblin Baby Dragon Poison Electro Wizard
Dart Goblin
Tombstone Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Poison
Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison
Tombstone Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Tombstone Dart Goblin Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Tombstone Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Tombstone Baby Dragon Poison
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone
Dart Goblin Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Inferno Tower Dart Goblin Baby Dragon Poison Electro Wizard
Tombstone Inferno Tower P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Inferno Tower Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon Poison Tombstone Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Dark Prince Dart Goblin Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Baby Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince
Poison Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Tombstone Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Inferno Tower Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Tombstone Inferno Tower
Dart Goblin Baby Dragon
Tombstone Inferno Tower Electro Wizard Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Dark Prince Poison
Poison Baby Dragon Dark Prince
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin
Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Poison Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Dark Prince
Poison Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Electro Wizard Tombstone Dart Goblin Dark Prince
Poison Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Poison Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison
Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Poison Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076