Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Valkyrie Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Witch
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Witch
Arrows
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap Goblin Gang Valkyrie Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie Zap Goblin Gang Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Mega Knight
Spear Goblins Zap Witch

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Spear Goblins Zap Witch P.E.K.K.A
Spear Goblins
Skeletons Zap Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Spear Goblins Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Witch
Skeletons Zap Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Zap Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight
Zap Spear Goblins Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Zap Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Zap Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Zap Goblin Gang Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Skeletons Spear Goblins Zap Mega Knight
Spear Goblins Zap Goblin Gang Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Spear Goblins Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeletons Spear Goblins Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Spear Goblins Zap Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Skeletons Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Spear Goblins Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Skeletons Spear Goblins Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Spear Goblins Zap Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Witch
Zap Witch
Zap Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Spear Goblins Goblin Gang Witch
Zap Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076