Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Princess
Zap
Minions Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Tesla Princess
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Princess
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Electro Spirit Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Tesla Princess
Poison
Minions Goblin Gang Princess
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Minions Goblin Gang Princess Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A Princess
Tesla
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Minions Goblin Gang The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
The Log
Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Minions
Tesla P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Tesla P.E.K.K.A The Log Princess
Tesla
Goblin Gang The Log Arrows Minions Princess
P.E.K.K.A
The Log Arrows Minions Goblin Gang Princess
The Log
Tesla P.E.K.K.A Electro Spirit Minions Goblin Gang Princess
Princess
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Minions
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Arrows P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Electro Spirit Minions Tesla
Minions Tesla Electro Spirit Arrows Goblin Gang Princess
Electro Spirit Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Tesla
Minions Goblin Gang Electro Spirit Arrows Tesla The Log Princess
Arrows Minions Tesla Goblin Gang Princess
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang The Log
Electro Spirit Arrows Minions Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Tesla Electro Spirit Minions Goblin Gang The Log
Arrows The Log Electro Spirit Minions Tesla Princess
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Minions Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Arrows Electro Spirit Minions Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Spirit Minions The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Minions Tesla
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Tesla Princess
Goblin Gang Tesla Electro Spirit Minions P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Electro Spirit Tesla P.E.K.K.A The Log Princess
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Spirit Minions Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Minions Goblin Gang
Arrows The Log Princess
Arrows Princess
The Log Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Minions
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Minions The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Princess
Electro Spirit Minions
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows The Log Princess
Electro Spirit Minions Goblin Gang Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076