Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Musketeer
The Log
Bomber Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Void Tesla Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Void

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Void P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Bomber Void
Void
Arrows Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Tesla P.E.K.K.A
Arrows
Void Tesla P.E.K.K.A
Firecracker
Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer Bomber Arrows Firecracker
Musketeer
Tesla Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Void
Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Musketeer Void
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Bomber Musketeer Void
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Arrows Firecracker Void
Arrows Tesla Musketeer Void P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Firecracker Tesla Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bomber Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Tesla Bomber Firecracker Musketeer
Arrows Bomber Firecracker Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Void P.E.K.K.A
Void Bomber Arrows Firecracker Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Arrows Firecracker Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Void
P.E.K.K.A Tesla
Void P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Arrows Void
P.E.K.K.A Tesla
Bomber Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Void Musketeer
Arrows Void
Arrows Firecracker Musketeer Void
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Musketeer Void
Firecracker Void Arrows Musketeer
Void Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Arrows Firecracker Musketeer Void
Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Bomber
Void Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Void
Musketeer Void
Arrows Void
Void Musketeer
Arrows Musketeer Void
Arrows Firecracker Bomber
Arrows Firecracker Void Musketeer
Void Arrows Musketeer
Void Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Void
Firecracker Musketeer Void
Void
Void Bomber Arrows Musketeer
Void Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Musketeer Void
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Void Firecracker Musketeer
Arrows Bomber Firecracker Musketeer
Void Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Void Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076