Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Guards
Zap
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Guards
The Log
Dart Goblin Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine Guards P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine
Poison
Dart Goblin Flying Machine Guards
Lightning
Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Fireball Valkyrie Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram
Dart Goblin
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A
Battle Ram
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Guards
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Flying Machine

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Flying Machine Guards P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine P.E.K.K.A
Battle Ram
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Guards
Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards
Dart Goblin Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Guards
Fireball Valkyrie Arrows Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Guards
Arrows Valkyrie Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Valkyrie Flying Machine
Guards P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Guards Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dart Goblin Fireball Flying Machine P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Guards
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Guards
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Fireball Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Dart Goblin Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Flying Machine Guards
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076