Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Sparky Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Witch Mighty Miner
Zap
Witch Prince Sparky Mighty Miner
Barbarian Barrel
Witch Sparky
The Log
Hog Rider Witch Prince Sparky
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Skeleton Dragons Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Hog Rider Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Hog Rider Witch Sparky Mighty Miner
Poison
Skeleton Dragons Witch Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Witch Prince Sparky Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Witch Prince Sparky Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Dragons Hog Rider Mighty Miner Witch Prince Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Dragons Hog Rider Mighty Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Sparky Prince Mighty Miner
Skeleton Dragons
Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Skeleton Dragons Witch Prince
Witch
Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Skeleton Dragons Hog Rider Witch
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Witch
Sparky
Arrows
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Prince P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Dragons
Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Witch
Prince
Prince
Arrows Skeleton Dragons Witch
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Sparky
Arrows
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons Witch Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons
Witch Prince P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons
Arrows Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Witch
Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner Prince
Prince Sparky
Skeleton Dragons Witch Arrows
Arrows Skeleton Dragons Witch
Prince P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons Witch
Sparky Arrows Skeleton Dragons Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Prince
Prince P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Skeleton Dragons Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Witch Prince
Arrows Witch Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Sparky Prince
Skeleton Dragons Arrows Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Dragons Prince
P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Witch Prince Sparky Mighty Miner
Arrows Skeleton Dragons Witch
Prince P.E.K.K.A Sparky Witch
P.E.K.K.A Mighty Miner Prince Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Witch Prince Sparky
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Sparky
P.E.K.K.A Witch Prince Sparky
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Witch Sparky
Skeleton Dragons Witch Sparky
Witch Sparky Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A Mighty Miner
Arrows Skeleton Dragons Witch P.E.K.K.A Sparky Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons Witch Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch Sparky
Witch
Arrows Skeleton Dragons Witch Sparky
Arrows Skeleton Dragons Witch Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Witch Sparky
Skeleton Dragons Witch
Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
P.E.K.K.A Mighty Miner Prince Sparky
Arrows Sparky
Witch Prince
Arrows Skeleton Dragons Witch
Arrows
Skeleton Dragons Prince Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Sparky
Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Dragons Witch Sparky
Skeleton Dragons Witch
Witch Prince Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Dragons Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076