Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Firecracker Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076