Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Dragon
Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Musketeer
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider Bats Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Musketeer Electro Dragon
Bats Musketeer Ram Rider Arrows Goblin Gang Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Goblin Gang Arrows Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows Bats Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Arrows Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Bats Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows
Musketeer Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076