Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Princess Little Prince
Zap
Battle Ram Princess Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer Little Prince
The Log
Battle Ram Princess Bandit Little Prince
Earthquake
Arrows
Princess Little Prince
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Fireball
Battle Ram Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Poison
Princess Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Bandit Little Prince Battle Ram Poison Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Princess Bandit Little Prince Battle Ram

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Poison Bandit Magic Archer P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Magic Archer Battle Ram Princess
Princess
Battle Ram P.E.K.K.A
Bandit
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 0 9

Battle Ram
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
Princess
P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Princess Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Bandit Electro Wizard
Little Prince
Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Princess
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Poison Princess Magic Archer Little Prince
Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Princess
Bandit Electro Wizard Little Prince
Poison Electro Wizard Princess Bandit Magic Archer
Poison Princess Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Poison Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Poison Princess Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Princess Magic Archer
Electro Wizard Poison P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Poison P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Bandit
Poison Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Bandit
Poison Electro Wizard
Poison Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Bandit Magic Archer
Poison Princess Bandit Magic Archer
Princess Poison Magic Archer
Poison Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison Princess Bandit
Poison
Poison Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Princess Magic Archer Little Prince
Poison Magic Archer
Poison Princess
Poison
Poison Princess Magic Archer Little Prince
Poison Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison Princess Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Princess Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Electro Wizard Poison
Poison Bandit Magic Archer
Poison Princess Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Princess Magic Archer
Electro Wizard Princess Bandit Magic Archer
Poison Princess Electro Wizard Magic Archer
Poison Princess Electro Wizard Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A
Poison Princess Electro Wizard Magic Archer
Poison Princess Electro Wizard Magic Archer
Poison Princess Bandit Electro Wizard Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076