Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dark Prince Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Three Musketeers Lumberjack
Zap
Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
The Log
Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
Fireball
Three Musketeers Lumberjack
Poison
Royal Recruits Three Musketeers Phoenix
Lightning
Three Musketeers Dark Prince Phoenix Lumberjack
Rocket
Three Musketeers Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Dark Prince Poison Phoenix Lumberjack Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Berserker Dark Prince Poison

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Poison Phoenix Lumberjack
Berserker
Royal Recruits
Zap Lumberjack
Three Musketeers
Zap Dark Prince
Dark Prince
Zap Three Musketeers Poison Lumberjack
Poison
Zap Dark Prince
Phoenix
Zap
Lumberjack
Zap Royal Recruits Dark Prince

Synergie w obronie 0 6

Zap
Three Musketeers Dark Prince Poison Phoenix Lumberjack
Berserker
Royal Recruits
Three Musketeers
Zap
Dark Prince
Zap Poison
Poison
Zap Dark Prince
Phoenix
Zap
Lumberjack
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits
Lumberjack Zap Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Phoenix
Three Musketeers Lumberjack Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Three Musketeers Lumberjack Dark Prince Phoenix
Royal Recruits Dark Prince Poison Lumberjack
Zap Dark Prince Lumberjack
Three Musketeers Zap Poison Phoenix
Zap Royal Recruits Poison Phoenix
Three Musketeers Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Dark Prince Phoenix Lumberjack
Berserker Poison Zap Royal Recruits Dark Prince Lumberjack
Three Musketeers Zap Poison Phoenix
Royal Recruits Lumberjack Zap Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Zap Royal Recruits Dark Prince Poison Lumberjack
Royal Recruits Three Musketeers Phoenix Lumberjack
Zap Royal Recruits Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers Royal Recruits Dark Prince Poison Lumberjack
Zap Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
Zap Poison Royal Recruits Dark Prince Lumberjack
Royal Recruits Three Musketeers Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Dark Prince Poison Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Zap Dark Prince
Poison Zap Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Zap Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Lumberjack Zap Phoenix
Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince Phoenix Lumberjack
Poison Zap Three Musketeers
Royal Recruits Dark Prince Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Dark Prince Phoenix Lumberjack
Zap Royal Recruits Dark Prince Poison Phoenix
Royal Recruits Three Musketeers Phoenix
Royal Recruits Dark Prince Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Zap Dark Prince Poison Phoenix
Royal Recruits Dark Prince Three Musketeers Lumberjack
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Phoenix Zap Three Musketeers Dark Prince Poison Lumberjack
Poison Zap Royal Recruits Dark Prince Phoenix
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits
Poison Zap
Poison
Royal Recruits Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Three Musketeers Poison Lumberjack
Poison Zap Royal Recruits Dark Prince
Poison Zap
Poison Three Musketeers
Poison
Zap Poison
Zap Three Musketeers Poison
Royal Recruits Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Zap Three Musketeers Dark Prince Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Royal Recruits Poison
Zap Poison Dark Prince
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Royal Recruits Dark Prince
Poison Zap Three Musketeers
Poison Three Musketeers Dark Prince Lumberjack
Zap Poison
Zap Poison
Royal Recruits Three Musketeers Dark Prince
Zap Royal Recruits Poison
Zap Poison
Poison Zap Royal Recruits Dark Prince
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076