Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Royal Hogs Guards
Zap
Firecracker Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Royal Hogs Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Guards Mother Witch
Fireball
Firecracker Wizard Royal Hogs Mother Witch
Poison
Firecracker Wizard Royal Hogs Guards Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Poison Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Poison Mother Witch Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Royal Hogs The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Mother Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Poison The Log
Guards
Royal Hogs The Log
Poison
Royal Hogs The Log Mother Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Poison
Mother Witch
Royal Hogs Poison

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard Guards Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Royal Hogs
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison The Log Mother Witch
Poison
Guards The Log Mother Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Poison Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
The Log Firecracker Guards Mother Witch
Firecracker Wizard Poison
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Poison Mother Witch Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards The Log
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Wizard Guards The Log
Wizard Poison The Log Firecracker Guards Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Guards Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Wizard Poison Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Firecracker
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Guards Poison The Log
Wizard Poison Firecracker The Log
Firecracker Wizard Poison Mother Witch
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison The Log Firecracker Wizard
Poison The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker Poison Wizard The Log
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Wizard Poison The Log
Firecracker Wizard Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison The Log
Firecracker Wizard Poison The Log Mother Witch
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mother Witch Wizard
Firecracker Poison The Log Wizard
Wizard Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Wizard Mother Witch
Firecracker Wizard Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard The Log
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison The Log
Guards
Poison Firecracker Wizard
The Log
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Guards Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076