Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Valkyrie Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Drill Princess
Zap
Fire Spirit Dark Prince Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner Princess
The Log
Fire Spirit Dark Prince Goblin Drill Princess
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner Princess
Fireball
Goblin Drill Executioner Princess
Poison
Goblin Drill Executioner Princess
Lightning
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Princess Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Knight Princess Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Drill Knight Dark Prince
Knight
Executioner Princess Fire Spirit Goblin Drill
Valkyrie
Fire Spirit Dark Prince Executioner
Dark Prince
Fire Spirit Valkyrie Goblin Drill Executioner Princess
Goblin Drill
Fire Spirit Knight Dark Prince Princess Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Princess
Knight Dark Prince Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill Executioner Princess

Synergie w obronie 3 10

Fire Spirit
Knight Valkyrie Goblin Drill
Knight
Fire Spirit Executioner Princess
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Drill Executioner Princess
Dark Prince
Executioner Princess
Goblin Drill
Fire Spirit Valkyrie Princess
Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Princess
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Princess Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Fire Spirit Executioner Princess
Valkyrie Mega Knight
Goblin Drill Princess
Knight Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Executioner Knight Dark Prince Goblin Drill Princess Mega Knight
Executioner Princess
Goblin Drill Mega Knight Fire Spirit Knight Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight Dark Prince Goblin Drill Princess
Knight Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Knight Dark Prince Goblin Drill Executioner
Valkyrie Goblin Drill Executioner Fire Spirit Knight Dark Prince Princess Mega Knight
Goblin Drill
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Fire Spirit Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Knight Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner Mega Knight
Fire Spirit Executioner Princess
Dark Prince Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince
Goblin Drill
Mega Knight Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Princess Mega Knight
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Goblin Drill
Executioner Princess
Goblin Drill
Knight Valkyrie Dark Prince
Executioner Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Executioner Fire Spirit Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Fire Spirit
Knight Valkyrie Dark Prince Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Fire Spirit Knight Executioner Princess
Princess
Princess
Goblin Drill Executioner Princess
Executioner Princess Mega Knight
Fire Spirit Dark Prince Executioner Princess Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Goblin Drill
Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner Princess Mega Knight
Executioner Princess
Princess Mega Knight
Fire Spirit Executioner Princess
Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Fire Spirit Dark Prince Princess
Fire Spirit Executioner Princess
Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Princess Mega Knight
Executioner Princess
Dark Prince Executioner Mega Knight
Princess
Executioner Princess
Dark Prince Executioner Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076