Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Goblin Giant Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Witch Goblin Giant Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Princess Night Witch
Zap
Witch Goblin Giant Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Witch Princess Night Witch
The Log
Elixir Golem Witch Princess
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch Princess Night Witch
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Baby Dragon Witch Princess Night Witch
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Witch Princess Night Witch
Poison
Elixir Golem Witch Princess Night Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Poison Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Elixir Golem Princess Baby Dragon Poison Night Witch Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Elixir Golem Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Princess Poison Witch Night Witch
Elixir Golem
Poison Night Witch Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Elixir Golem Poison Witch Goblin Giant
Poison
Elixir Golem Knight Baby Dragon Goblin Giant Night Witch
Witch
Knight Elixir Golem Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant
Baby Dragon Poison Witch Night Witch
Princess
Knight
Night Witch
Elixir Golem Knight Poison Goblin Giant

Synergie w obronie 1 6

Knight
Princess Baby Dragon Poison Witch Night Witch
Elixir Golem
Baby Dragon
Knight Witch
Poison
Knight
Witch
Knight Baby Dragon
Goblin Giant
Princess
Princess
Knight Goblin Giant
Night Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon Goblin Giant
Knight Witch Night Witch
Witch Knight Night Witch
Witch Night Witch Knight
Poison Princess
Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Witch Princess Night Witch
Baby Dragon Poison Goblin Giant
Witch Princess Night Witch
Knight Night Witch
Poison Witch Knight Baby Dragon Goblin Giant Princess Night Witch
Baby Dragon Poison Witch Princess Night Witch
Night Witch Knight Witch
Baby Dragon Poison Witch Princess Night Witch
Knight
Knight Poison Witch Night Witch
Knight Baby Dragon Witch Night Witch
Baby Dragon Poison Witch Knight Princess
Knight Baby Dragon Poison Witch Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Poison Knight Baby Dragon
Knight Witch Goblin Giant
Knight Goblin Giant Night Witch
Knight Witch Goblin Giant Night Witch
Poison Baby Dragon Witch Goblin Giant Princess
Knight Witch Goblin Giant Night Witch
Knight Goblin Giant
Knight Baby Dragon Poison Witch
Witch Goblin Giant
Knight Witch
Poison Goblin Giant
Knight Witch Goblin Giant Night Witch
Baby Dragon Witch Princess
Witch Knight Baby Dragon Poison Goblin Giant Night Witch
Poison Baby Dragon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Baby Dragon
Poison Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Goblin Giant
Knight Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Witch Goblin Giant Princess
Baby Dragon Poison Witch Princess
Poison Baby Dragon Princess
Poison
Poison Night Witch
Poison Knight Princess
Poison Baby Dragon Princess
Poison Knight Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Witch Princess
Baby Dragon Poison Princess
Poison
Night Witch
Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison Witch Princess
Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Princess
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Witch Princess
Witch
Poison Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Poison Witch Princess
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Witch Princess Night Witch
Poison Witch
Night Witch
Poison Night Witch
Poison Princess
Poison Princess
Witch Princess Night Witch
Poison Baby Dragon Witch Princess
Poison Knight Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison Princess
Poison
Baby Dragon Poison Witch Princess
Poison Witch Princess
Poison Baby Dragon Witch Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076