Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rascals Royal Giant Mega Minion Hunter Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Rascals Royal Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Prince
Giant Snowball
Bomber Mega Minion
Zap
Bomber Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Rascals Hunter
The Log
Electro Spirit Bomber Rascals Royal Giant Hunter Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber Rascals
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Rascals Mega Minion Hunter Prince
Fireball
Bomber Rascals Mega Minion Hunter
Poison
Bomber Rascals Mega Minion Hunter
Lightning
Mega Minion Hunter Prince
Rocket
Rascals Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mega Minion Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Mega Minion Hunter Rascals Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Royal Giant
Bomber
Royal Giant Prince
Arrows
Royal Giant Mega Minion Prince
Rascals
Mega Minion Prince
Royal Giant
Bomber Arrows Hunter Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion
Electro Spirit Arrows Rascals Royal Giant
Hunter
Royal Giant Prince
Prince
Bomber Arrows Rascals Hunter

Synergie w obronie 1 5

Electro Spirit
Mega Minion Hunter
Bomber
Arrows
Mega Minion Prince
Rascals
Royal Giant
Mega Minion
Electro Spirit Arrows Hunter
Hunter
Electro Spirit Mega Minion Prince
Prince
Arrows Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion
Hunter Bomber Rascals Mega Minion Prince
Hunter Prince Bomber Rascals Mega Minion
Hunter Prince Bomber Rascals Mega Minion
Bomber Arrows Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Rascals Mega Minion Hunter
Mega Minion Hunter Electro Spirit Arrows Rascals
Electro Spirit Arrows Rascals
Hunter Rascals Prince
Bomber Rascals Hunter Prince
Electro Spirit Bomber Arrows Rascals Mega Minion Hunter
Arrows Mega Minion Hunter Rascals
Hunter Prince Bomber Rascals
Bomber Electro Spirit Arrows Rascals Mega Minion Hunter Prince
Rascals Hunter Prince
Rascals Hunter Prince
Bomber Arrows Rascals Hunter Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Rascals Mega Minion Hunter Prince
Arrows Hunter Electro Spirit Bomber Rascals Mega Minion
Hunter Prince
Bomber Rascals Electro Spirit Arrows Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Prince
Bomber Arrows Mega Minion Hunter Prince
Rascals Hunter Prince
Hunter Prince Rascals
Rascals Hunter Prince
Arrows Electro Spirit Rascals Hunter
Rascals Prince Mega Minion Hunter
Rascals Hunter Prince
Electro Spirit Mega Minion Prince
Mega Minion
Rascals Mega Minion Hunter Prince
Arrows Prince
Rascals Prince Hunter
Bomber Rascals
Rascals Electro Spirit Bomber Mega Minion Hunter Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Rascals Mega Minion Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals
Arrows
Arrows
Arrows Rascals Prince
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Mega Minion Hunter
Bomber Arrows
Arrows Hunter
Arrows
Prince
Arrows Prince
Arrows
Hunter
Arrows
Arrows Prince
Bomber Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Mega Minion Hunter Prince
Bomber Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Electro Spirit Bomber Hunter
Mega Minion
Arrows Hunter
Arrows Prince
Arrows
Arrows Hunter
Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion
Bomber Arrows Hunter
Electro Spirit Arrows
Prince
Arrows
Electro Spirit Prince
Arrows Mega Minion Hunter
Arrows
Rascals Mega Minion Hunter Prince
Arrows Bomber
Arrows
Mega Minion Prince
Electro Spirit Rascals
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076