Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Suspicious Bush Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bats Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Royal Giant Suspicious Bush Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Suspicious Bush Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Skeleton Army Bowler
Fireball
Suspicious Bush Dart Goblin Skeleton Army Bowler
Poison
Bats Suspicious Bush Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Suspicious Bush Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Suspicious Bush The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Suspicious Bush The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Bowler
Royal Giant
Bats Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Suspicious Bush
Dart Goblin
Royal Giant Bowler The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Skeleton Army
Bowler
Bats Royal Giant Dart Goblin The Log
The Log
Royal Giant Dart Goblin Fireball Bowler

Synergie w obronie 2 7

Bats
Dart Goblin Bowler The Log
Royal Giant
Suspicious Bush
Dart Goblin
Bats Skeleton Army Bowler The Log
Fireball
The Log
Skeleton Army
Dart Goblin The Log
Bowler
The Log Bats Dart Goblin
The Log
Fireball Bowler Bats Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army Bats Dart Goblin The Log
Skeleton Army Bowler Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler The Log
Fireball Skeleton Army Bowler The Log Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball
Bowler Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Bowler
Bats Dart Goblin Skeleton Army Fireball Bowler The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Bowler Bats Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Bowler Bats Dart Goblin The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Bowler The Log
Bats Fireball Skeleton Army Bowler
Fireball Bats Dart Goblin Skeleton Army Bowler The Log
The Log Bats Dart Goblin Fireball Bowler
Dart Goblin
Skeleton Army Bowler Bats Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Bowler
Fireball Bowler The Log
Skeleton Army Bats Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Bats Fireball The Log
Skeleton Army Bowler
Fireball Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball Bowler
Skeleton Army
Bats Fireball Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin Bowler
Skeleton Army Fireball Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Bats Bowler Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Bats Dart Goblin
Dart Goblin Bowler The Log
Fireball The Log Dart Goblin Bowler
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Bowler
Fireball The Log Dart Goblin Bowler
Fireball Bowler The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Bowler
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log
Bats Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Bowler
The Log Dart Goblin Fireball Bowler
Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Bowler The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076