Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Royal Giant Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Elite Barbarians Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Fisherman Little Prince
Zap
Skeletons Royal Giant Dart Goblin Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Little Prince
The Log
Skeletons Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman Little Prince
Fireball
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman Little Prince
Poison
Dart Goblin Fisherman Little Prince
Lightning
Tesla Elite Barbarians Fisherman Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Dart Goblin Fisherman Little Prince Tesla Fireball Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Dart Goblin Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Fisherman Elite Barbarians
Elite Barbarians
Royal Giant Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Royal Giant Elite Barbarians
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians Little Prince
Fisherman
Royal Giant
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Tesla Dart Goblin Fisherman Elite Barbarians Little Prince
Tesla
Skeletons Dart Goblin Fireball Little Prince
Royal Giant
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Tesla Elite Barbarians Fisherman
Fireball
Tesla Little Prince
Fisherman
Skeletons Dart Goblin
Little Prince
Skeletons Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Skeletons Tesla Dart Goblin Fisherman
Tesla Fisherman Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Fisherman
Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Fireball Little Prince
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Skeletons Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians Skeletons Tesla Dart Goblin Fisherman Little Prince
Dart Goblin Skeletons Tesla Fireball Fisherman
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Tesla Dart Goblin
Elite Barbarians Tesla
Tesla Elite Barbarians Fireball Fisherman
Tesla Skeletons Elite Barbarians Fireball Fisherman
Tesla Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman Little Prince
Tesla Dart Goblin Fireball Fisherman Little Prince
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fisherman
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Fisherman Little Prince
Tesla Elite Barbarians Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Elite Barbarians Fireball Fisherman
Fireball Tesla Elite Barbarians Fisherman
Skeletons Elite Barbarians Fisherman
Tesla Elite Barbarians Fireball Fisherman
Skeletons Tesla Elite Barbarians Fisherman
Fireball Skeletons Tesla Dart Goblin
Skeletons Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Tesla Elite Barbarians Fisherman
Skeletons Elite Barbarians Fireball
Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeletons Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Fireball Fisherman Little Prince
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Fisherman
Elite Barbarians Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball Fisherman
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball Fisherman
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fisherman
Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball
Fireball Little Prince
Fisherman
Fireball Dart Goblin Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Dart Goblin Fisherman
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Little Prince
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Little Prince
Fireball Dart Goblin
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076