Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Royal Giant
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Musketeer
Fireball
Arrows Royal Giant Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Royal Giant
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Goblin Gang Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Musketeer
Firecracker Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076