Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Wizard
The Log
Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Void Tesla Baby Dragon Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Void

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Void Knight
Knight
Dart Goblin Baby Dragon Arrows Wizard
Tesla
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Wizard Void Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Royal Giant Baby Dragon
Wizard
Knight Royal Giant
Void
Arrows Royal Giant
Baby Dragon
Knight Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Void Knight Tesla
Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Wizard Baby Dragon
Tesla
Knight Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Tesla Baby Dragon
Wizard
Knight Tesla
Void
Arrows
Baby Dragon
Knight Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Wizard Void Baby Dragon
Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Knight Dart Goblin Void
Tesla Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Arrows Wizard Void Baby Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Void Baby Dragon
Tesla
Knight Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Knight Tesla Wizard Baby Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Tesla Knight Wizard
Wizard Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Knight Tesla
Tesla
Tesla Wizard Arrows Knight
Arrows Tesla Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Wizard Arrows Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Void
Void Arrows Knight Tesla Wizard Baby Dragon
Knight
Knight Tesla
Knight Tesla
Arrows Wizard Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Knight Tesla Dart Goblin Void
Knight Tesla
Void Knight Baby Dragon
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Arrows Void
Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Void Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Void Baby Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Void
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Void Dart Goblin Wizard
Void
Void Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Void Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Knight Dart Goblin Void Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Void Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Void Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Void Baby Dragon
Void Baby Dragon
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Void Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Void Arrows Wizard Baby Dragon
Void Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Void Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Void
Void
Void Arrows Dart Goblin Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Void Knight Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Void Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076