Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Royal Giant Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Barbarian Barrel Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Royal Giant Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Dart Goblin
Royal Giant Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Baby Dragon
Royal Giant Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Electro Wizard
Royal Giant Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Royal Giant Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Royal Giant
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack
Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Baby Dragon Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack
Electro Wizard Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Ram Rider
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076