Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Electro Dragon Princess
Zap
Minions Royal Giant Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Electro Dragon Princess
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Electro Dragon Princess
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Electro Dragon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Minions Zap Wizard Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Princess
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Electro Dragon
Zap Royal Giant
Princess
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Electro Dragon Princess
Minions
Zap
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Skeleton Army Electro Dragon Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Minions Electro Dragon
Minions Zap Wizard Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Zap Wizard Electro Dragon Princess
Minions Zap Wizard Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Wizard Electro Dragon
Wizard Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon
Zap Minions Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Zap Wizard Minions Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Zap Minions Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Electro Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Dragon Princess
Skeleton Army Electro Dragon Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon
Zap Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Electro Dragon Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Zap Wizard Electro Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Princess
Minions Electro Dragon Princess
Princess Zap
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Wizard Electro Dragon Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Princess
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Minions
Wizard Princess
Zap Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Zap
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Princess
Wizard Princess
Zap Minions Skeleton Army Electro Dragon Princess
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Princess
Zap Wizard Electro Dragon Princess
Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Princess
Zap Electro Dragon Princess
Electro Dragon Zap Princess
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076