Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Fisherman Mother Witch Goblin Machine Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Mother Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Royal Giant
Arrows Firecracker Mother Witch Tornado Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker
Mother Witch
Royal Giant Arrows
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Tornado
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King
Inferno Dragon
Tornado Skeleton King
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Skeleton King
Tornado Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Tornado Firecracker Mother Witch
Tornado Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado Skeleton King
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Arrows Firecracker Tornado Skeleton King
Arrows Inferno Dragon Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Firecracker Inferno Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mother Witch Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Mother Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Skeleton King
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076