Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Battle Ram P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Battle Ram Little Prince
Zap
Archers Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Battle Ram Little Prince
The Log
Archers Battle Ram Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Battle Ram P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Archers Battle Ram Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Lightning
Knight Battle Ram Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Knight Tornado Little Prince Fireball Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Knight Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight
Archers Battle Ram Fireball Barbarian Barrel Little Prince
Fireball
Tornado Knight Battle Ram Little Prince
Battle Ram
Knight Archers Fireball Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Archers Knight Battle Ram Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Archers Battle Ram Barbarian Barrel
Little Prince
Knight Fireball

Synergie w obronie 6 10

Archers
Knight Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Knight
Archers Little Prince Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Knight Little Prince
Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Fireball Knight Tornado P.E.K.K.A Little Prince
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Archers Knight Barbarian Barrel Little Prince
P.E.K.K.A
Tornado Archers Barbarian Barrel
Little Prince
Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight
Tornado P.E.K.K.A Archers Knight
P.E.K.K.A Knight
Fireball Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Tornado Archers
Tornado Archers Fireball Little Prince
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Archers Barbarian Barrel Little Prince
Archers Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado
Archers Fireball Tornado
P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Fireball P.E.K.K.A
Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Archers Knight Barbarian Barrel Tornado Little Prince
Barbarian Barrel Tornado Archers Knight Fireball Little Prince
P.E.K.K.A Tornado
Archers Knight Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Archers Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Knight
Fireball Archers Tornado
P.E.K.K.A Archers Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Knight Fireball
Archers Fireball
Archers Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Little Prince
Archers Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Tornado
Archers Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Archers Tornado
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado Little Prince
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Tornado Fireball Barbarian Barrel Little Prince
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Archers Fireball Tornado Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight
Fireball
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076