Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Bats Battle Ram
Zap
Bomber Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Firecracker Battle Ram
The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bomber Bats Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Bomber Firecracker Battle Ram
Poison
Bomber Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber Bats Arrows

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram
Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Bats
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Firecracker
Battle Ram
Electro Spirit Bomber Bats Arrows Firecracker Freeze
Freeze
Arrows Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Bomber
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Firecracker Freeze
Battle Ram
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Electro Spirit Bomber Bats Firecracker
Bats Electro Spirit Arrows Firecracker Freeze
Electro Spirit Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Bomber Arrows Firecracker Freeze
Arrows Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Freeze
Bomber Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze
Bomber Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Bomber Bats Firecracker
Arrows Freeze Electro Spirit Bomber Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Freeze Electro Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker
Electro Spirit Bomber Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Bats Arrows Electro Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Freeze
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Electro Spirit Bomber
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats
Firecracker Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076