Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Goblin Gang Battle Ram
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Battle Ram
Poison
Spear Goblins Minions Goblin Gang
Lightning
Battle Ram Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Rage Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Rage Minions Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Rage Minions

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince
Zap
Battle Ram Prince Spear Goblins Minions Dark Prince
Minions
Rage Zap Battle Ram Dark Prince Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Battle Ram Dark Prince Prince
Battle Ram
Zap Spear Goblins Minions Goblin Gang
Rage
Minions Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Spear Goblins Zap Minions Goblin Gang Rage
Prince
Zap Dark Prince Spear Goblins Minions Goblin Gang Rage

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Zap Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Minions
Spear Goblins Zap Dark Prince Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Dark Prince Prince
Battle Ram
Rage
Dark Prince
Spear Goblins Zap Minions Goblin Gang Prince
Prince
Spear Goblins Zap Minions Goblin Gang Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions
Zap Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Minions Dark Prince
Prince Minions Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince Prince
Goblin Gang Spear Goblins Zap Minions Dark Prince
Minions Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Dark Prince Prince
Minions Goblin Gang Spear Goblins Zap Dark Prince
Minions Spear Goblins Zap Goblin Gang
Prince Zap Minions Goblin Gang Dark Prince
Zap Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Prince
Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Spear Goblins Zap Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap Spear Goblins Minions Dark Prince
Prince
Goblin Gang Dark Prince Spear Goblins Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Zap Minions Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Prince Spear Goblins Minions
Dark Prince Prince
Zap Spear Goblins Minions Dark Prince Prince
Goblin Gang
Minions Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Zap Minions Dark Prince Prince
Minions Zap Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Spear Goblins Zap Minions
Zap
Zap
Minions Goblin Gang Prince
Zap Dark Prince Prince
Zap
Minions
Zap Prince
Spear Goblins Zap
Minions
Zap Dark Prince Prince
Zap
Minions Prince
Prince
Zap
Zap Dark Prince
Zap
Zap Prince
Zap
Zap
Zap Minions
Zap
Zap
Prince
Zap Spear Goblins Minions Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap
Zap
Dark Prince Prince
Zap Minions Goblin Gang
Zap
Zap Dark Prince Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076